Онлайн игра "Фабрика гламура"

13 октября 2012, 10:26       Категория: Обзоры       Читать полностью...

Онлайн игра Фабрика гламура Онлайн игра "Фабрика гламура" - это онлайн-игра о стиле и моде, Предназначенная для девочек и девушек всех возрастов. Игра не требует скачивания и установки, достаточно зарегистрироваться на официальном сайте и начинать создавать модницу своей мечты. Модница, которую вы создали, имеет ряд характеристик - это гламурность, уровень счастья, показатель интеллекта (IQ), жажда, голод, вес, количество денег. Также в игре ведется учет количества дней с момента регистрации аккаунта, и каждый юбилейный день (например сотый, двухсотый) модница получает приятный подарок и вкусный торт, увеличивающий уровень счастья в 2 раза. Гламурность - это основной показатель, который аналогичен показателю мощи в ролевых онлайн-играх. Чем гламурнее модница, тем больше шансов выиграть поединок с другим персонажем и быстрее получить новый уровень. Жажда и голод делают игру чем-то похожей на Тамагочи - каждый день придется заходить в игру и покупать для модницы пропитание, чтобы она была здорова и счастлива.


Обзор Killzone-3 для PS-3

12 сентября 2012, 20:21       Категория: Обзоры       Читать полностью...

Обзор Killzone-3 для PS-3 Появление Killzone-3 явилось одним из главных событий в игровой индустрии 2011 года. Этот шутер от первого лица, разработанный студией Guerrilla Games, является эксклюзивом для известной игровой консоли PlayStation-3. В графическом плане игра получилась просто потрясающей. Создаётся впечатление, что она использует всю мощь приставки. Как мы помним, сиквел по части графики тоже был на высоте. Триквел выглядит ещё круче. Обновлённый игровой движок отлично справляется с «тяжёлыми» высокодетализированными текстурами. Есть поддержка 3d стереоскопического изображения и ещё много других заметных технологических и визуальных нововведений. Значительно расширили игровые локации. События в игре начинают разворачиваться с того места, на котором закончилась история второй части. Десант межпланетного альянса был высажен на планету Хелган, но операция была провалена. Хотя император Сколар Визари и погиб, взбешённые хелгасты не прекращают войну. Они на всё готовы, что бы уничтожить остатки войск землян.


Dead Space 3

11 августа 2012, 14:07       Категория: Обзоры       Читать полностью...

Dead Space 3 В июле компания EA Games, пыталась всем доказать, что от предыдущих игр Dead Space 3 очень сильно изменилось. Если же в предыдущих играх Dead Space были вечные мрачные коридоры, постоянное замкнутое пространство, то в третей части, вам придётся увидеть новый мир: это ледяная огромная планета, в основном пространство открытое, там же стоит бурильная установка. Теперь появился босс – похож на снежного человека (только это зверь). Для своей хорошей стрельбы он использует суставы. Но всё равно, как не крутите в Dead Space 3 всё равно на некоторых уровнях вы увидите всё те, же мрачные коридоры и сплошное замкнутое пространство. Айзек вернулся в игру, он может открыть дверь и подберёт для вас совершенно не нужное вам снаряжение, поможет решить различные пазлы. Так же трупы, лежащие на земле, очень уж оживляют обстановку в игре, а точнее настораживает.


Demigod

14 ноября 2011, 18:21       Категория: Обзоры       Читать полностью...

Demigod Многие разработчики не раз пытались создать игры, в которых бы удалось удачно совместить RPG и RTS. Это настолько обыденно, словно ежедневная яичница со шкварками. Хотя, если за дело берется компания, которая уже выпустила такие хиты, как Dungeon Siege и Supreme Commander, то все принимает очень интересный оборот. Фактически, в Gas Powered Games настолько уверены в своих силах в отношении Demigody что решили сами ее и издавать! На сегодня Demigod от Криса Тейлора является самым честолюбивым проектом студии. До этого момента игры от Gas Powered Games были, конечно, прекрасны, они намного опережали соперников и сразу же становились хитами. Но в них все было очень уж серьезно: отсутствовал полет фантазии за пределы общепринятых рамок, не было ничего сумасшедшего. Но давай посмотрим на новый проект! Честно сказать, когда я смотрел на скриншоты, на огромного полубога с замками на плечах, был просто в восторге от работы дизайнеров — они попали в точку, ведь именно такой игры нам всем не хватало — брутальной, огромной, зверской и увлекательной!


Горячие новости Max Payne 3

15 апреля 2011, 14:57       Категория: Обзоры       Читать полностью...

Горячие новости Max Payne 3 Последний тираж журнала Edge загорелся новостями об экшене Max Payne 3. Фирма Rockstar не жалеет ни денег ни сил на завершение своего ключевого проекта. Об этом говорит сам факт разработки игры сразу четырьмя студиями компании - в Ванкувере, Лондоне, Торонто и Новой Англии. Начало сюжета ляжет после восьми лет с момента, когда Макс "наломал дров" в Нью-Йорке и вынужден был сбежать в Сан-Паулу в Бразилии. Пэйн всячески бежит от своего прошлого, заливая его крепким спиртным и отвлекаясь на подработке телохранителем в семье одного из местных богачей. Многие удивлялись перевоплощением протагониста на скриншотах - то он был с волосами, то напрочь лысым. Объяснение этому Rockstar даёт простое - нелинейность сюжета будет способствовать и самому облику главного героя, закидывая нас то в прошлое, то настоящее или же будущее Макса. Девелоперы убеждены, что такой подход не только поможет больше раскрыть личность героя, но и не даст заскучать игрокам.


Ведьмака тщательно отполируют

10 апреля 2011, 15:33       Категория: Обзоры       Читать полностью...

Ведьмака тщательно отполируют Продюсер игровой студии CD Project Томаш Гоп поделился свежими подробностями ролевого сиквела The Witcher 2: Assassins оf Kings журналу Edge. В интервью Томаш отметил, что все ресурсы студия бросила на довершение игры: "Мы пытались распылить наши силы сразу на несколько проектов, - к примеру, на разработку консольного ремейка первой части и пока что ещё не анонсированой игры, но ничего не получилось. В итоге мы решили приостановить сайд-проекты. Если перед нами стоит задача сделать действительно что-то стоящее - нужно взять под тщательное внимание каждую мелочь. Поэтому, мы всецело взялись за отточку и полировку The Witcher 2: Assassins оf Kings. И думаю, это правильно", - заверяет продюсер. "CD Project, как и другие разработчики, черпает много вдохновения из других игр для своей работы", - добавляет Томаш. "На нас оказывают большое влияние такие игры, как Heavy Rain, Demon's Souls а также Batman: Arkham Asylum.


Mass Effect 3 против шутеров

15 марта 2011, 15:54       Категория: Обзоры       Читать полностью...

Mass Effect 3 против шутеров Третья часть космической саги Mass Effect продолжит своё совершенство по качеству перестрелок. "Большую часть игры мы будем бегать и стрелять, поэтому игровая аудитория неизбежно будет сравнивать Mass Effect 3 со стрелялками, причём - лучшими в мире стрелялками. Так что, мы просто вынуждены довести уровень стрельбы до элитного уровня. В третьей части мы довершили доработку по этой части, отточив все её направления", - отметил исполнительный продюсер Кейси Хадсон. Тем не менее, - ничего сногсшибательного не будет: "Думаю, мы уловили золотую середину в Mass Effect 2, - ведь не трудно вспомнить, как поклонники были в восторге от геймплея игры, несмотря на существенные изменения после оригинала. Дело остаётся лишь за мелкими улучшениями", - добавляет Хадсон. Игроков порадует улучшенная система укрытий, позволяющая Шепарду оставатся в безопасности, но при этом он не потеряет манёвренность. Сами же локации станут разнообразней, а враги - умней и агрессивней.


Borderlands: Game of the Year Edition

13 февраля 2011, 05:14       Категория: Обзоры       Читать полностью...

Borderlands: Game of the Year Edition Четыре совершенно индивидуальных по стилю и характеру расширения крепко держали игру на плаву на протяжении года, а G0TY Edition соединила их воедино. И это было бы очень печально, если бы не было так весело. Мертвые без кос вдоль дороги размазанные лежат Zombie Island of Doctor Ned берет некоторые касающиеся ходячих мертвецов стереотипы и переворачивает их с ног на голову. Термин «зомби апокалипсис» обычно ассоциируется с глобальной паникой, концом света и тщетными попытками остатков человечества найти безопасное место, выжить или хотя бы не заразиться. Здесь же получается, что апокалипсис приходит непосредственно к живым мертвецам в виде очередей из автомата, ракет и дроби, летящих им в лицо. Трудно представлять серьезную угрозу кому-либо, когда твои органы находятся на расстоянии пятидесяти метров друг от друга. По нашему скромному мнению, это практически лучшее из всех дополнений к Borderlands: оно очень атмосферное, веселое, изобилует интересными невестами, хотя пробежать его можно не особо торопясь всего за два-три часа.


Обзор игры Call of Duty: Black Ops

31 января 2011, 11:11       Категория: Обзоры       Читать полностью...

Обзор игры Call of Duty: Black Ops Call of Duty: Black Ops одиночная игра, в которой нет ничего выдающегося. Здесь присутствуют обычные перестрелки с противниками, в которых Вам помогают соратники. Интереснее всего пострелять бомбей. Темы бомби в Black Ops на каждому шагу. Кому хочется масштабов по серьёзнее, вот Вам другая забава. Зовите друзей и отстреливайте набегающие толпы ходячих мертвецов. Латайте дырки из которых они лезут, зарабатывайте очки и покупайте на них оружие или открывайте двери. Довольно -таки забавная штука для вечерних развлечений. Но поверьте, вот что Вас по настоящему затянет, так это сетевые баталии. О них необходимо рассказать более подробно. Самое главное событие в Call of Duty: Black Ops - это появление денег, то есть медных игровых очков. Отныне, вообще всё купить в игре можно будет только на них. А наличные будет куда потратить, ведь теперь у нас есть редактор персонажа.


MMO на базе StarCraft II

23 января 2011, 13:04       Категория: Главная       Читать полностью...

MMO на базе StarCraft II Blizzard выпустили очень хорошие инструменты для моддинга Starcraft II. Настолько хорошие, что саму суть игры, как выяснилось, можно изменять до неузнаваемости. Что отдельно взятые энтузиасты (в частности, Райан Уинзен) и сделали: Как видно из ролика, на основе StarCraft II разрабатывается конверсия, превращающая игру в MMO наподобие World of Warcraft (собственно, и название соответствующее: World of Starcraft). Однако у разработчиков довольно быстро начались проблемы (забегая вперёд, скажем, что так же быстро они и закончились). Во всяком случае, как только видеоролик с демонстрацией первых результатов разработки появился на Youtube, юристы Activision/Blizzard немедленно отправили туда cease-and-desist letter - то есть, требование убрать видеоролик. В связи с этим поднялся некоторый шум: естественно, поначалу все подумали, что Activision/Blizzard вообще не позволят разработку этого мода. Но довольно быстро пришла официальная реакция со стороны самой компании Blizzard: оказалось, что у них возникли вопросы, не разрабатывается ли этот мод "вне StarCraft II" (иными словами, не является ли это пиратской поделкой, играть в которую можно будет абы как, а не только через Battle.net)


Прыг: 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
Скок: 10
сентябрь 2016
пн вт ср чт пт сб вс
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30