RuseGame.Ru - Новости игрового мира, обзоры игр. / Blogging Engine ru RuseGame.Ru winstealth@gmail.com winstealth@gmail.com RuseGame.Ru - Новости игрового мира, обзоры игр. / / Онлайн игра "Фабрика гламура" /post_1350098774.html <DIV class="postimg"> <img src="/i/p/1350098774.jpg" width="200" height="135" alt="Онлайн игра Фабрика гламура"> </DIV> <p>Онлайн игра "Фабрика гламура" - это онлайн-игра о стиле и моде, Предназначенная для девочек и девушек всех возрастов. Игра не требует скачивания и установки, достаточно зарегистрироваться на официальном сайте и начинать создавать модницу своей мечты.</p><br> <p>Модница, которую вы создали, имеет ряд характеристик - это гламурность, уровень счастья, показатель интеллекта (IQ), жажда, голод, вес, количество денег. Также в игре ведется учет количества дней с момента регистрации аккаунта, и каждый юбилейный день (например сотый, двухсотый) модница получает приятный подарок и вкусный торт, увеличивающий уровень счастья в 2 раза.</p><br> <p> Гламурность - это основной показатель, который аналогичен показателю мощи в ролевых онлайн-играх. Чем гламурнее модница, тем больше шансов выиграть поединок с другим персонажем и быстрее получить новый уровень. Жажда и голод делают игру чем-то похожей на Тамагочи - каждый день придется заходить в игру и покупать для модницы пропитание, чтобы она была здорова и счастлива.</p><br> <p> Правда, модницу можно отправить в отпуск, и тогда она не будет голодать, пока вы не имеете возможности играть несколько дней подряд. Интеллект необходим для устройства на более высокооплачиваемую работу, зарабатывается он в несложных мини-играх (паззлы, судоку и т.д.) и после посещения библиотеки.</p><br> <p>Чтобы успешно существовать и получать уровни, моднице необходима игровая валюта (кредиты). Их, как и в реальной жизни, можно получить на работе, встречаясь с женихом и побеждая в гламурных конкурсах красоты. </p><br> <p>Кредиты модница может потратить на покупку еды, одежды, пластическую операцию, посещение ночного клуба, салона красоты, фитнес-клуба. Из одежды, обуви и аксессуаров, приобретенных в бутике, можно создавать свои неповторимые наряды, сохраняя их в шкафу. Изначально места в шкафу модницы не очень много, но с каждым новым уровнем места становится значительно больше, также расширяется ассортимент бутика.</p><br> <p>Модница может купить или снять квартиру, а затем обставить ее, завести жениха, домашнего питомца и ребенка. Для этого предусмотрены соответствующие магазины "Мир мебели", "Мужская одежда", "Детская одежда", "Зоомагазин". Помимо магазинов в городе, где живет модница, есть несколько необходимых в процессе игры объектов:</p> <ul> <li>Агентство недвижимости, где можно снять или приобрести жилье - от квартиры на окраине до виллы,</li> <li>Банк, в котором реальные деньги пожно обменять на премиум-статус VIP, дающий больше возможностей и преимуществ,</li> <li>Клуб, где можно потанцевать и познакомиться с женихом,</li> <li>Фитнес-клуб, посещая который можно сбросить лишний вес,</li> <li>Кадровое агентство, в котором проходят курсы и устраиваются на работу,</li> <li>Ярмарка, на которой можно продать свои предметы другим игрокам,</li> <li>Салон красоты, где можно поменять цвет волос и прическу, сходить в солярий или отбелить кожу, сделать татуировки, пирсинг и макияж,</li> <li>Библиотека, посещение которой повышает интеллект,</li> <li>Медицинский центр, в котором можно сделать подтяжку лица, пластику груди и посетить психотерапевта, когда уровень счастья очень низок.</li> </ul><br> <p>В целом, "Фабрика гламура" является не только развлекательной игрой, но и способом развить свой вкус в одежде и моде, научиться создавать образы из массы доступных предметов, и, возможно, потренироваться на моднице, если задумали сменить свой собственный стиль. А если вам нужен совет по поводу стиля - всегда можно посоветоваться на форуме с другими игроками, участвовать в творческих конкурсах, где возможно придумывать собственную одежду, и просто найти новых друзей.</p><br><br> <div style="margin-left:10px;color:#575;font-weight:bold;"><a href="/post_1350098774.html">Оставить комментарий</a></div> <div style="margin-left:10px;color:#575;font-weight:bold;"><a href="/post_1350098774.html">All Comments</a></div><br> <div style="margin-left:10px;color:#575;font-weight:bold;"><a href="/post_1350098774.html">Оставить комментарий</a></div> <div style="margin-left:10px;color:#575;font-weight:bold;"><a href="/post_1350098774.html">All Comments</a></div> Sat, 13 Oct 2012 10:26:14 GMT Обзор Killzone-3 для PS-3 /post_1347456069.html <DIV class="postimg"> <img src="/i/p/1347456069.jpg" width="200" height="150" alt="Обзор Killzone-3 для PS-3"> </DIV> <p>Появление Killzone-3 явилось одним из главных событий в игровой индустрии 2011 года. Этот шутер от первого лица, разработанный студией Guerrilla Games, является эксклюзивом для известной игровой консоли PlayStation-3.</p><br> <p> В графическом плане игра получилась просто потрясающей. Создаётся впечатление, что она использует всю мощь приставки. Как мы помним, сиквел по части графики тоже был на высоте. Триквел выглядит ещё круче. Обновлённый игровой движок отлично справляется с «тяжёлыми» высокодетализированными текстурами. Есть поддержка 3d стереоскопического изображения и ещё много других заметных технологических и визуальных нововведений. Значительно расширили игровые локации.</p><br> <p>События в игре начинают разворачиваться с того места, на котором закончилась история второй части. Десант межпланетного альянса был высажен на планету Хелган , но операция была провалена. Хотя император Сколар Визари и погиб, взбешённые хелгасты не прекращают войну. Они на всё готовы , что бы уничтожить остатки войск землян. Выжило только несколько сотен солдат, которые по сути были брошены своими командирами на планете врага, против целой армии. Их главной задачей является выживание, и во что быто ни стало найти способ улететь с этого адского мира. У хелгастов в это время уже созрел новый план по отмщению Земле.</p><br> <p>Динамика боёв заметно выросла и это сразу видно с самого начала игры. Наши «старые» герои Томас Севченко и Рико Веласкес стремительно прорываются через толпы врагов , с целью освобождения попавших в плен товарищей. Что то взрывается, в небе парят хелгасты на крейсерах и расстреливают всё живое. Да, однозначно стало очень красиво и эпично.</p><br> <p>Геймплей в сравнении с прошлыми частями заметных изменений не претерпел и имеет чисто косметические перемены. Так нам добавили 3й ячейку для оружия и теперь вместо личного оружия (пистолет) и основного, в 3й ячейке будут находится тяжёлые стволы. Это ракетницы, пулемёты, ракетный ранец и т.д. Значительно расширили арсенал вооружения. Например появился «пистолет-дробовик» , «пистолет-пулемёт» с глушителем. Из более мощного ракетница под названием «Оса», которая с лёгкостью пробивает вражеские баррикады и бронированную технику. Из технологических, специальное орудие, при попадании из которого, враг в буквальном смысле распадается на атомы. </p><br> <p>Для более точной стрельбы на знакомые нам «стволы» «привинтили» оптику. Для ближнего боя , добавили больше очень зрелищных и кровавых вариантов уничтожения. Искусственный интелект врагов был так же улучшен, но не значительно. А вот наши помощники в бою, заметно «поумнели» и теперь могут не только просить о помощи (в случае необходимости) , но и сами могут выручить в трудную минуту.</p><br> <p>Подведя итог, можно отметить, что у разрабочиков Killzone-3 получились практически все их задумки. Игрушка получилась очень динамичной и технологически совершенной. Хотя здесь есть и недостатки, они меркнут по сравнению со зрелищным и ураганным геймплеем. Всем фанатам прошлых игр серии настоятельно рекомендуется к прохождению!</p><br><br> <div style="margin-left:10px;color:#575;font-weight:bold;"><a href="/post_1347456069.html">Оставить комментарий</a></div> <div style="margin-left:10px;color:#575;font-weight:bold;"><a href="/post_1347456069.html">All Comments</a></div><br> <div style="margin-left:10px;color:#575;font-weight:bold;"><a href="/post_1347456069.html">Оставить комментарий</a></div> <div style="margin-left:10px;color:#575;font-weight:bold;"><a href="/post_1347456069.html">All Comments</a></div> Wed, 12 Sep 2012 20:21:09 GMT